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Accueil » Projet 1 jeu à la loupe – Jour 3 | Kamisado
troubles neurodéveloppementaux : de quoi parle t on ?
compréhension de consignes
Dans la vie réelle, certaines décisions ne peuvent pas être annulées.
Un choix en entraîne un autre, parfois sans possibilité de retour, et il faut alors assumer, s’adapter et continuer.
C’est exactement ce que propose Kamisado.
Sous ses airs de jeu abstrait et calme, il met en scène une mécanique puissante :
le choix contraint, où chaque action détermine la suivante, pour soi comme pour l’autre.
Dans Kamisado, on ne choisit pas librement sa pièce.
La couleur de la case d’arrivée impose la tour que l’adversaire devra jouer ensuite.
Autrement dit :
ce que je fais maintenant
conditionne ce que l’autre pourra faire après
et ce que je pourrai faire plus tard
Cette contrainte oblige à penser au-delà du coup immédiat.
Dans la vie scolaire et professionnelle, cette logique est omniprésente :
choisir une méthode de résolution
organiser son temps
répondre trop vite à une question
s’engager dans une stratégie sans anticiper ses conséquences
Le jeu rend visible une compétence essentielle :
👉 penser les effets d’un choix avant de l’exécuter.
Kamisado ne permet pas de tout prévoir.
On anticipe, mais l’autre joue aussi. Il faut donc :
envisager plusieurs scénarios
accepter de perdre une option
ajuster sa stratégie en cours de route
Certains joueurs cherchent à tout maîtriser… et se rigidifient.
D’autres avancent sans anticiper… et se retrouvent bloqués.
On retrouve ici des profils bien connus :
apprenants qui foncent sans anticiper
apprenants qui n’osent plus agir de peur de mal faire
adultes qui se figent quand le plan initial ne fonctionne pas
Le jeu ouvre alors une question centrale :
Comment je m’adapte quand ce que j’avais prévu ne se passe pas comme prévu ?
Dans Kamisado, un coup joué est définitif.
Impossible de revenir en arrière.
Cette irréversibilité génère souvent :
frustration
agacement
rumination
parfois décrochage
Or, dans la vie réelle, beaucoup de situations fonctionnent ainsi :
une consigne mal lue
un choix de stratégie peu efficace
une réponse donnée trop vite
Ce qui compte alors, ce n’est pas l’erreur, mais la capacité à :
ne pas rester bloqué dessus
réinvestir la situation
continuer à avancer avec ce qui reste possible
Kamisado offre un cadre sécurisant pour observer cette posture.
Kamisado est un jeu sans hasard. Le résultat ne dépend que de vos choix de jeu
Cela signifie que l’erreur est souvent vécue comme entièrement personnelle.
Pour certains joueurs, c’est très déstabilisant :
“Si je perds, c’est de ma faute”
“Je n’avais qu’à mieux réfléchir”
Ce ressenti est proche de celui vécu :
lors d’évaluations
dans des tâches complexes
face à des échecs perçus comme révélateurs de compétence
Le jeu devient alors un support pour travailler :
la tolérance à l’erreur
la distinction entre stratégie et valeur personnelle
la persévérance malgré un sentiment d’échec
Kamisado est un excellent point d’appui pour les apprentissages, car il :
rend visibles les conséquences d’un choix
sollicite fortement l’anticipation et la flexibilité
met en jeu la régulation émotionnelle
permet de parler d’erreur sans la corriger immédiatement
Il crée une expérience commune pour réfléchir à des questions très concrètes :
Comment je choisis ?
Qu’est-ce que je fais quand je ne peux plus revenir en arrière ?
Comment je m’adapte quand le plan change ?
Qu’est-ce qui m’aide à continuer malgré la frustration ?
Après une partie de Kamisado, le dialogue peut s’ouvrir sur :
des situations scolaires où un choix engage la suite
des tâches où l’on ne peut pas effacer et recommencer
des contextes où l’anticipation est utile mais jamais parfaite
des moments où il faut accepter de faire “avec”
C’est dans ce lien explicite que le jeu devient un véritable outil d’accompagnement.
👉 PROJET 1 JEU A LA LOUPE – JOUR 3/365 – KAMISADO
Parce qu’apprendre, ce n’est pas éviter les erreurs.
C’est savoir continuer quand un choix a déjà été fait.